竞赛页面不重复收录部件和整机 —— 那在部件库与 整机库里。这里只放打比赛才会用到的做法: 怎么加工得出来、传动怎么选、结构按什么顺序设计、项目怎么排期、 以及(将来)电控与硬件怎么不翻车。没有一手材料的模块就明说「待补」,不拿 AI 凑篇幅。
主控选型与实时性、CAN 总线与频率预算、电机驱动器配置、状态估计与整车控制状态机、赛场调试与日志回放。
这一块最缺的是「别人踩过的坑」:同样的 CAN 负载,为什么有的队稳定有的队掉线。加工可行性(CNC 能做什么)、传动形式怎么选、结构设计的顺序、功率限制下的轻量化。
机械水平决定性能上限。这四篇都是现成的实战材料,直接搬过来比自己写强。里程碑与冻结点、接口表先行、评审机制、并行与依赖、赛季节奏、复盘。
技术都对还是输,通常是流程问题:接口没定死、评审没做,最后一周全在返工。电源树与上下电时序、电机驱动与保护、传感器接口与接地、PCB 布局布线在强电流下的注意事项、故障排查。
赛场上的「玄学问题」八成出在电源与接地,这一块值得攒案例。有内容的三块都是有作者的实战材料,我们做的是移植 + 标注来源,不是重写: 机械四篇(铨洲智造平台 CNC 指南 + 哈工大竞技机器人队三篇)、 电控一篇(How To Begin v2.0)、项目管理一篇(RoboParty RP1 白皮书)。 硬件暂时没有同等级的一手材料 —— 与其编一份「设计规范」,不如空着。